Illidan – Heroes of the Storm

Illidan, El Traidor

Asesino

 

Illidan nació como un un elfo de la noche, y, en palabras de Maiev Shadowsong “no es un demonio ni un elfo de la noche, sino algo más”. Es el hermano gemelo de Malfurion, y, al igual que él, siempre estuvo enamorado de Tyrande Whisperwind . Es difícil clasificar todos sus poderes, por el hecho de que el aprendió muchos hechizos siendo cazador de demonios, hechicero, y habiendo recibido los poderes de La Calavera de Gul’dan

Sus deseos de poder y magia arcana lo han conducido a el hacer actos horroríficos en contra de su propia gente y las razas de Azeroth, incluyendo traer a Sargeras durante la Guerra de los ancestros y crear el segundo Pozo de la eternidad. Fue encarcelado durante diez mil años por sus acciones hasta su liberación durante la Tercera Guerra. Tuvo varios títulos, conocido como el Traidor por sus actos en contra de los elfos de la noche y como Señor de Terrallende, tras derrotar al demonio Magtheridon. Tratando de derrocar a su antiguo prisionero, Maiev se alió con Akama para invadir el Templo Oscuro, donde acorralaron a Illidan en su sagrario interior y lo derrotaron, poniendo punto final a una de los historias más trágicas en Azeroth.

Habilidades

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[tab title=”Rasgo Heroico (Pasiva)”]

Illidan inflige más daño a enemigos con Marca de Azzinoth, y sus ataques básicos contra estos le reducen el enfriamiento de sus habilidades.

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[tab title=”Golpe Traicionero (Q)”]

Reutilización: 9 segundos
El próximo ataque básico de Illidan inflingirá dañó adicional y aplicará al objetivo la Marca de Azzinoth.

Esta habilidad será más efectiva con más daño de ataque.

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[tab title=”Barrido de media luna (W)”]

Cono
Reutilización: 8 segundos
Hace 56 daño a los enemigos cercanos. Los enemigos con la Marca de Azzinoth sufren un 25% de daño adicional y son silenciados durante 1.5 segundos.

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[tab title=”Estocada (E)”]

Disparo
Reutilización: 8 segundos
Lanza una estocada en la localización objetivo, causando 50 de daño al primer Héroe enemigo en su camino.

Si el objetivo tenia la Marca de Azzinoth reduce el enfriamiento un 50% e inmoviliza al objetivo y Illidan se coloca detrás de él.

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[tab title=”La Caza (R)-opción 1″]

Reutilización: 60 segundos
Illidan se lanza hacia el enemigo objetivo. Causa 75 de daño, aturde a objetivo durante 1 segundo y aplica la Marca de Azzinoth. Tiene un rango muy largo.

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[tab title=”Metamorfosis (R)-opción 2″]

Rasgo de Combate / Área de efecto
Reutilización: 100 segundos
Se transforma en un demonio en la localización del obejtivo. Al impactar inflinge 200 de daño en un área pequeña y aplica Marca de Azzinoth a los objetivos en un área mayor. Por cada Héroe que golpea, gana 150 de vida máxima temporalmente. También obtiene 30% de incremento en velocidad de ataque. Dura 18 segundos.

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Apariencias

Normal

 

Skin 1

 

Talentos

Tier 1
Nivel 1
Daño de ataque Vida Emocion de la persecucion  
  10% de Daño de Ataque 10% de Salud Cada enemigo marcado con la marca de Azzinoth le da a Illidan +10% de velocidad de movimiento. Este efecto se acumula hasta 3 veces.  
         
Tier 2
Nivel 4
Ataque enfocado Asalto vampírico Curación amplificada  
  Cada 5 segundos, tu siguiente ataque básico, hace 30% de ataque básico adicional Tus ataques básicos te curan 25 de salud Incrementa las curaciones recibidas y el efecto de regeneracion de vida un 40%  
         
Tier 3
Nivel 7
Golpe traicionero Inmolación Implacable Primeros auxilios
  Golpe traicionero tambien incrementa la velocidad de ataque en x% durante X segundos Al usar Barrido de Media Luna, Illidan brota en llamas, haciendo daño a su alrededor. Además el tiempo tiempo de reutilización de esta habiliadd se reduce 2 segundos. Reduce la duración de los aturdimiento, relentizaciones e inmovilizaciones en un ???% Activar para curar un ???% de tu vida máxima durante 4 segundos.
         
Tier 4
Nivel 10
La Caza Metamorfosis    
  Se hace imparable y después de 1 segundo salta a un enemigo. Causa 75 daño, aturde al enemigo durante 1 y aplica la Marca de Azzinoth Te transformas en forma de demonio y saltas a la localización del objetivo. Al impactar, haces 200 de daño en una pequeña área y aplicas Marca de Azzinoth a los objetivos en un área más grande. Por cada Héroe golpeado, ganas temporalmente 150 de salud máxima. Además obtienes +30% de velocidad de ataque.    
         
Tier 5
Nivel 13
Ira abrasadora Calavera de Gul’dan Escudo de Hechizos Furia de Batalla
  Realiza 40 de daño a los enemigos cercanos. 2% del daño inflingido se convierte en salud De forma periódica reduce el daño recibido por las habilidades de héroes un 50%. Puede acumular 2 cargas. Los ataques básicos aumentan la velocidad de ataque en un 5% y el daño de ataque en un 8%. Los efectos se acumulan hasta 5 veces
         
Tier 6
Nivel 16
Embestida evasiva Verdugo Piel de Piedra  
  Después de la embestida, esquiva hasta 2 ataques básicos en los siguientes 3 segundo Los ataques básicos dañan un ???% más de daño contra objetivos relentizados, atrapados, aturdidos o silenciados Al ser activado gana un escudo 800 durante 5 segundos  
         
Tier 7
Nivel 20
Furia de la tormenta Resurgimiento de la Tormenta Rayo de la tormenta  
  Los ataques básicos rebotan 2 veces en en los enemigos cercanos, haciendo un 25% de daño menos en cada rebote Al morir, resucitas en tu Altar a los 5 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 120 minutos. Activa la teleportación a cualquier lugar objetivo

 

HEROES:

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ARTHAS 

 

 

Illidan

 

La información de este Post fue sacado de PyPHeroesWoWWiki.

Arthas, Señor de la Plaga – Heroes of the Storm

Arthas, Señor de la Plaga 

Guerrero

Arthas Menethil, Príncipe heredero de Lordaeron y Caballero de la Mano de Plata, era hijo del Rey Terenas Menethil II y heredero del trono. Fue entrenado como un paladín por Uther el Iluminado, y tenía una relación romántica con la hechicera Jaina Valiente.

A pesar de su futuro prometedor, Arthas se convirtió en uno de los seres más poderosos y malvados de Azeroth. Tomando la hojarruna maldita Agonía de Escarcha, se convirtió en un caballero de la muerte de La Plaga y lideró a los no-muertos en la destrucción de Lordaeron, Quel’Thalas y Dalaran. Finalmente se dirigió hacia el Trono Helado de la Corona de Hielo y se fusionó con el Rey Exánime.

Gobernante como Rey Exánime durante mucho tiempo, Arthas fue derrotado en combate por Alto señor Tirion Vadín y sus campeones de la Luz. Mecido por el espíritu de su padre, Arthas Menethil murió, dejando la capa del Rey Exánime para ser tomada por un alma noble que debería contener el poder de La Plaga.

Habilidades

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[tab title=”Rasgo Heroico (Pasiva)”]

Cualquier unidad o héroe que se lleve el golpe de gracia por Arthas será resucitada para luchar junto a él.

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[tab title=”Golpe Helado (Q)”]

Reutilización: 7 segundos
Cargas hacia un objetivo, haciendo 80 de daño y ralentizándolos un 75% durante 1.5 segundos. Si Golpe Helada mata al objetivo, hace 20 daño a los enemigos cercanos, ralentizándolos -30% durante 1.5 segundos.

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[tab title=”Explosión Aullante (W)”]

Reutilización: 10 segundos
Área de efecto
Inmobiliza a los enemigos en el área objetivo durante 1.5 segundos y hace 30 de daño.

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[tab title=”Frío Hambriento (E)”]

Hace 20 de daño por segundo a los enemigos cercanos. Drena 4 de maná por segundo. Dura hasta que es cancelado o Arthas se queda sin maná.

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[tab title=”Armada de la muerte (R)-opcion1″]

Reutilización: 80 segundos
Invoca un ejercito de no-muertos durante 15 segundos. Sacrifica al ejercito de no-muertos para curar 150 vida.

[/tab]

[tab title=”Invocar a Sindragosa (R)-opcion2″]

Reutilización: 100 segundos
Hace 150 de daño y ralentiza a los Héroes enemigos o congela a los súbditos durate 10 segundos y a las estructuras durante 20 segundos.

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Apariencias

Normal

 

Skin 1

 

Skin 2

 

Talentos

 

Tier 1
Nivel 1
Salud Poder de Habilidad Transfusión rúnica
  Aumenta un 10% la salud máxima Aumenta un 10% el poder de Habilidad Cada quinto ataque, Arthas se cura un 10.15% de su salud máxima.
       
Tier 2
Nivel 4
Superioridad Amplificar curas Fortalecer
  Reduce el daño recibido de los enemigos que no son héroes un 50%. Aumenta los efectos de curas y regeneración un 40%. Hacer daño con habilidades te cura 45 de vida durante 3 segundos.
       
Tier 3
Nivel 7
Impulso de Batalla Implacable Primeros Auxilios
  Los ataques básicos reducen el enfriamiento de tus habilidades en 0.5 segundos. Reduce la duración de los aturdimientos, ralentizaciones y enraizamientos un ???%. Activa la habilidad para recuperar un ???% de tu salud máxima durante 4 segundos.
       
Tier 4
Nivel 10
Armada de los Muertos (R) Invocar a Sindragosa (R)  
  Invoca necrófagos que duran 15 segundos. Sacrifica los necrófagos para curarte 150 de vida. Hace 150 de daño. Ralentiza a los Héroes un 60% durante 3 segundos. Congela a los esbirros durante 10 segundos y a las estructuras durante 20 segundos.  
       
Tier 5
Nivel 13
Poder y Magia Bloqueo Escudo de hechizos
  Tus Ataques Básicos incrementan la efectividad de tus Habilidades un 10%. Este efecto se puede acumular 4 veces. De forma periódica reduce el daño recibido por los ataques básicos de héroes un 50%. Puede acumular 2 cargas. De forma periódica reduce el daño recibido por las habilidades de héroes un 50%. Puede acumular 2 cargas.
       
Tier 6
Nivel 16
Presencia imponente Piel de Piedra Sangre por sangre
  Los enemigos que te atacan ven reducida su velocidad de ataque un 30%. Activa la habilidad para darte un escudo de 800 de daño durante 5 segundos. Activa la habilidad para robar un 15% de la vida máxima del enemigo y reducir su velocidad de movimiento un 30% durante 3 segundos.
       
Tier 7
Nivel 20
Resurgimiento de la tormenta Furia de la tormenta Rayo de la tormenta
  Cuando mueres, revives en tu Altar despues de 5 segundos. Puede suceder una vez cada 120 segundos. Los ataques básicos rebotan dos veces a los enemigos cercanos, inflingiendo un 25% menos de daño en cada rebote. Al activarse te teletransportas a la localización objetivo.

 

HEROES:

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ARTHAS 

 

 

Illidan

 

 

La información de este Post fue sacado de PyPHeroes, WoWWiki.

 

 

Fotos del cliente – Heroes of the Storm

Heroes of the Storm, el MOBA free to play de Blizzard puede salir en cualquier momento!.

Se lo revelo en la Blizzacon del año 2013 y por consecuente se abrió la opción para registrarse en la BETA, después de eso muy poco o nada se sabe sobre el lanzamiento de esta nueva licencia.

El día de hoy fueron reveladas muchas fotos de lo que seria el cliente del juego como también las pantallas de carga. Como muchos sabemos ya el juego en su totalidad ya ha sido descubierto gracias a los Gameplays que podemos verlos en YouTube lo cual nos da a entender que muy pronto estará disponible para los suertudos de la BETA.

Login Screen

Como podemos observar seria un Login Screen simple a mi parecer pero atractivo aparte de eso no hay mucho mas que se pueda decir ya que es casi lo típico. (Username, password)

 

Options

 

 

 

 

 

 

 

Loading Screens

 

 

 

 

Las nuevas pantallas de carga me llamaron mucho la atención ya que están mucho mas elaboradas y tienen un toque de aventura, ademas de eso nos dan unas pequeñas instrucciones del mapa que estamos por ingresar lo cual sera de mucha ayuda para aquellos que empiecen desde 0

Nuevo Gameplay de Heroes of the Storm

Ayer en las redes sociales de Heroes of the Storm salio un nuevo video sobre este MOBA tan esperado por muchos, de seguro este nuevo Gameplay nos mostrara nuevas estrategias y nuevos Héroes.  DAY TV un canal Ingles en YouTube, especializado en batallas de  Scarcraft publico oficialmente en su canal este video el cual es comentado por ellos mismos de principio a fin.

La batalla se basa en el mapa ya conocido “CUENCA MALDITA” (si quieres echar un vistazo a todos los mapas, clic aquí PARTE1 –  PARTE2) en el cual cada equipo  necesitara la colaboración de todos sus miembros para buscar y dominar los tributos del cuervo negro.

Al final el equipo Azul se lleva la victoria de una manera sorprendente y se puede ver con mucha claridad los poderes de cada Héroe los cuales son muy interesantes. Los tributos en este mapa se notaron enormemente al igual que la dominación de los carriles, esto nos da una idea mas de como podemos desenvolvernos en el campo de batalla. 

Debido a que el Gameplay esta en ingles, Blizzard decidió dar una oportunidad a la comunidad de habla hispana para que tu con algunos amigos puedan comentar el video en Español y compartir con los demás, si quieres formar parte de esta iniciativa dale clic aquí

 

 

 

¡Terrorblade, el demonio merodeador revelado!

Terrorblade es el demonio merodeador. Un maligno espíritu que incluso otros demonios temen. Robaba a los Señores de los Demonios y por sus crímenes le dieron una lección: hasta el Infierno tiene un infierno. Fue encarcelado en Foufell, un oscuro espejo de la realidad donde los demonios están condenados a contemplar sus propias almas. Pero en lugar de sufrir, Terrorblade dominó su reflejo endemoniado y desató su terror en toda creación. 

 Habilidades

 1608465_10202271780690898_379849339_sReflexión: Crea un doble de tu enemigo, el cual ataca a su original ralentizando su movimiento.

 

 

1058976_10202271780530894_1027639518_sConjurar imagen: Crea una imagen de Terrorblade bajo su control. La ilusión hace daño por un porcentaje base  del daño de Terrorblade, y obtiene daño adicional de toda las fuentes..

 

  

1654732_10202271780730899_1117096319_sMetamorfosis: Acepta tu oscuridad interior, intercambiando tus ataques cuerpo a cuerpo por impactos a distancia, obteniendo también daño adicional. 

 

 

1615241_10202271780770900_1455842564_sDesgarrar: Corta el alma de un aliado o enemigo, intercambiando tu salud por la de ellos.

 

 

 

EL FRAGMENTO FRACTAL DEL ABISMO INTERIOR – OBJETO ARCANO

Cómpralo durante el Festival del Nuevo Florecer para recibir un aspecto Exaltado de este objeto

En las profundidades del infierno del infierno, Terrorblade yacía atado tras unos muros fractales, condenado a una eternidad de contemplación a sí mismo. Permaneció mucho tiempo viendo lo peor de él mismo. Mucho tiempo. Ahora ambos crecen y se hacen una única entidad más poderosa de lo que fue nunca antes…
Cuando está equipado, este objeto proporciona estas mejoras personalizadas a Terrorblade:
Varias animaciones nuevas – voz cambiada – nuevo skin base y modelo con efectos ambientales especiales – nuevo icono de héroe, retrato, pose de equipamiento e icono de minimapa – nuevos efectos e iconos de conjuros – engarzado con una gema que tiñe la coloración de Terrorblade y todas sus habilidades – efecto personalizado de muerte para las víctimas de Terrorblade.
 

EL PRÓXIMO 6 DE FEBRERO

Gameplay de Heroes of the Storm en Español

Heroes of the Storm, el nuevo MOBA de blizzard que por desgracia no sabemos nada de su fecha de lanzamiento pero podemos estar seguros que su BETA esta por llegar.

El juego es basado en la común batalla de dos equipos hasta destruir la base enemiga pero lo que si me llamo la atención es que a diferencia de los demás MOBAs,  Heroes of th Storm tiene una dinámica mucho mas interesante y complicada a la vez por el simple echo de que se necesita del equipo al 100% y obviamente no podrás hacerte la de Superman solo xD.

Un juego característico de Blizzard que nos dará una perspectiva muy diferente a lo que estamos acostumbrados pero por ahora solo nos toca esperar y ver Gameplays de personas con mucha mas suerte que nosotros.

Si quieres saber los Mapas que traerá Heroes of the Storm dale clic aquí:( PARTE 1) ( PARTE 2).

 

Valve quiere que Dota 2 Sea compatible con el mando de las Steam Machine

Valve revelo que quiere hacer totalmente compatible el mando de las Steam Machine con Dota 2, uno de los juegos mas jugados a nivel mundial, y como sabemos, nada facil de trasladar su mecanica de juego de un teclado a un mando. 

Dota 2 es un juego realmente complejo que usa como la mitad del teclado, y es un desafío muy grande, pero también emocionante. Poder jugar a Dota desde el sofá es una oportunidad muy buena. También es algo que exprime el rendimiento y la resolución del ‘trackpad. Para un juego como Dota, probablemente no vamos a poder hacer que todo encaje perfectamente. […] Es muy sofisticado y va a ser difícil, pero creo que llegaremos al 90 por ciento con él

Explico  Jeff Bellinghausen, uno de los ingenieros encargados del proyecto. 

Recordemos que el mando de las Steam Machine, es muy diferente a lo que estamos acostumbrados, y harán esto para mejorar nuestra comodidad a la hora de jugar, pero aparentemente no sera la mejor opción a la hora de jugar de manera competitiva.

Mapas de Heroes of the Storm Parte 2

Aun nos faltan dos mapas los cuales hablaremos hoy. Si quieres ver la primera parte de este Post, dale clic aqui

Condado del Dragón

Poder es lo que necesitas? Comando del dragón es tu opción.

Un mapa muy sencillo y lleno de fuerza. En el Comando del Dragón contaremos con una mecánica simple, tendremos dos puntos para tomar ventajas con el enemigo: El primero sera la estatua del Dragón el cual para poder encenderlo necesitamos tomar el control de dos obeliscos situados en diferentes partes del mapa, esta estatua nos dará la bendición del dragón convirtiéndonos en un Caballero del Dragón, un increíble y asombrosamente fuerte guerrero cuerpo a cuerpo. El segundo punto a favor sera como siempre las bestias gigantes que al derrotarlas nos ayudaran  en el aspecto de avanzar lineas.

 

Un mapa que seguramente sera muy rápido, con un objetivo muy claro y una estrategia fácil creo yo que esta batalla esta mas que ganada también tendremos hierbas muy grandes por todo el mapa que nos ayudaran para emboscar al equipo enemigo y poder así tener mas puntos a nuestro favor.

Minas Encantadas

Huesos, mas huesos

Minas encantadas sera un mapa muy diferente a los demás. Este lugar de batallas se caracteriza por tener dos niveles.

El primer nivel esta conformado por el ya clásico lugar de batallas con dos calles, torretas, y bases.

El segundo nivel sera una mina bajo la tierra, esta mina sera nuestra prioridad para ganar la batalla.

En la mina: Aquí nos encontraremos con esqueletos y un Golem en medio del mapa, nuestro objetivo primordial sera acabar con ellos y obtener la mayor cantidad de huesos posibles.

En la superficie: una vez tengamos los Huesos invocaremos a nuestros Golems, Grandes y poderosas bestias que ayudaran avanzando considerablemente una de las calles para tener así una posibilidad muy grande de victoria.

Como ya sabemos tendremos hierbas un poco grandes que servirán como bush para emboscar a nuestro enemigo ademas de las bestias ya conocidas que se encontrara en la superficie y nos ayudaran a destruir torretas.

 

Mapas de Heroes of the Storm Parte 1

A comparación de muchos MOBAS, Heroes of the Storm nos trae diversos mapas con objetivos diferentes los cuales miraremos hoy. Cuenca Maldita, Minas Encantadas, Condado del Dragón, Bahía de Almanegra son los cuatro campos de batallas que veremos en Heroes of the Storm (aun no se sabe si habrán mas).

 

Bahía de Almanegra

Piratas, tesoros y bestias encontraremos en este mapa, la Bahia de Alanegra consta de dos “ayudas” con los cuales podríamos ganar mucha ventaja y asegurar que la victoria sea definitiva.

La primera y la cual veras con mayor frecuencia sera el Barco Pirata, Alanegra te estará esperando allí y solo te ayudara si llevas oro para el, cuando logres darle lo que quiere lanzará un ataque devastador ha su enemigo causando la muerte de muchos la cual te servirá para avanzar con tus compañeros de batalla.

 

La segunda se trata de una Bestia que aguarda en la niebla, su poder es algo monstruoso y te ayudara a romper las torres pero antes tendrás que derrotarlo con tu grupo.

En el mapa encontraremos pequeños cúmulos de vapores que salen de una rejilla, estos funcionaran como bush del mapa los cuales nos ayudaran a escondernos y poder agarrar desprevenidos a nuestros enemigos. La base para ganar en este mapa es algo muy simple, quien tenga una estrategia y logre usar tal el barco como la bestia podrá asegurar su victoria.

 

Cuenca Maldita

La maldición caerá hacia tu enemigo!

En este mapa buscaremos la victoria por medio del trabajo en equipo, contaremos con tres puntos de ayuda los cuales aseguraran que nuestra batalla tenga olor a victoria.

El punto mas importante de este mapa es el Cuervo negro, mientras estemos en la batalla este lanzara tributos de forma aleatoria en el mapa. El equipo primero en conseguir los tres tributos podrá maldecir a su enemigo causando que sus súbditos se debiliten mucho y sus torretas se queden sin munición, es una ayuda muy eficaz si queremos avanzar contra la base enemiga.

Aquí también tendremos bestias que al matarlas nos ayudaran a destruir las torres, sin duda este punto estratégico no es tan difícil de lograr así que tenemos que aprovechar y conseguir un punto a favor para nuestra alianza.

En este mapa tendremos  un punto de apoyo que sera el controlar campamentos para nuestra ventaja en el campo de batalla. Éstos serán dos campamentos de Gigantes de Asedio así como otros dos de Caballeros. El control de estos campamentos será un gran movimiento a la hora de defender o empujar las líneas y asediar a nuestros enemigos.

 

Un mapa para estar atentos a muchas cosas, Si nos descuidamos al mínimo detalle podemos perder todo!. Aquí tendremos hierbas que nos servirán como Bush para poder emboscar a nuestros enemigos..

Para ver la segunda parte  de este Post dale clic aqui

Heroes of the Storm – Gameplay

Aun no sabemos cuando estará este fabuloso juego en nuestras computadoras pero mientras tanto, como somos pobres nos conformaremos viendo unos gameplay que en mi opinión son muy buenos y nos dan una vista de lo que es el juego en si.

Estos dos Gameplay son recién salidos del Horno, en lo personal me gustaron mucho y si nos fijamos bien podemos ver las habilidades y el funcionamiento de cada clase