15 Cosas que probablemente no Sabias de WoW – Parte 3

Continuamos con esta gran serie de cosas que seguramente no sabias de World of Warcraft, la cual al parecer ha tenido bastante exito con ustedes y pues el investigar estas cositas no es tan facil pero si es divertido. Todo sea para que aprendan un poquito mas de su amado juego de WoW, y que luego puedan decirles a sus amigos lo mucho que saben de el haciendolos ver como noobs del Lore y demas.

Si te has perdido los anteriores, solo dale un click aqui

 

1. Las clases de Hechizos sabian llevar un sistema similar de skill asi como las armas. “Tu skill en fuego ha subido a 95”

2. Solo había un flightmaster y un cementerio en The Barrens.

3. Los Rogues y Druidas tenian “Feign Death” antes de que se lo dieran solo a los Hunters.

4. Los magos tenian una abilidad llamada “Khadgar’s Unlocking” que funcionaba igual que el Pick Lock de los Rogues.

5. El unico trainer de Enchanter de nivel alto, estaba en Uldaman.

6. Cada ciudad tenia su propia especial Auction House, asi que Darnassus era bastante inutil.

7. A pesar del Crater de Azshara, había un battleground en desarrollo, pero que nunca aparecio en el juego. Sin embargo esta aun en los archivos del juego..

8. Todas las alas del Scarlet Monastery solían ser una sola instance, pero las dividieron en 4 porque simplemente era demasiado grande.

9. La instancia de Black Morass (sin mobs y bosses) esta en el juego desde el 2004

10. Hellfire Peninsula se suponia que seria un area para lvl 54-60.

11. Andorhal en Western Plagelands fue anteriormente un area muy dificil llena de Elites.

12. Existen las “Islas de los programadores” y la “Isla de los Diseñadores” (tambien de GMs) pero son completamente innaccesibles desde el juego.

13. Tener casa propia en el wow fue cortamente testeada y diseñada completamente pero nunca se dió. Aqui una fotito

14. Recuerdan que les dije que antes el wow era mas realista? Bueno, consegui una foto.

15. Recuerdan tambien que les hable que Blizzard hiba a poner una expasion llamada The Emerald Dream?. Bueno, se hiba a ver GENIAL!. Miren este video.

 

BONUS: El primer item legendario que dropeo wow fue un pendiente llamado “Talisman of Binding Shard“, lo dropeaba un tal Baron Geddon. Fue removido de la tabla de Loots, pero el unico jugador que lo obtuvo se le permitió quedarselo. Aqui esta su Armory (No puedes verlo porque aparece como un error).

 

Este fue todo el epidosio de esta vez, espero que les agradara mucho y esperen la siguiente entrega de 15 cosas que probablemente no sabia de wow!

 

Squall Corner: DmC Devil May Cry

Saludos Gamers! Nunca recuerdo haber visto a los fans tan enfurecidos con el anuncio de la entrega de un nuevo juego de su saga favorita. Todo ocurrió en el TGS del 2010 cuando mostraron el video debut, no era la secuela mas bien un reboot de la saga. Las críticas fueron muy duras, incluso hasta el día de hoy, donde un grupo de fans a hecho una petición al gobierno de USA para retirar el juego del mercado. Recordemos un poco viendo de nuevo el Teaser.

Todo apuntaba que el nuevo diseño del personaje tenía un aspecto EMO, poco parecido al Dante que conocimos antes. Dejando lo mente cerrada, decidí probar un poco del juego, al punto que me he viciado y el día de hoy puedo dar un review. Espero no soltar spoilers. La primera impresión que tuve del personaje fue de un Dante joven mujeriego, pero cuando lo vas conociendo mas, te das cuenta que es exacto al mismo personaje que siempre  has conocido, solo con un espíritu joven. Más tarde, perdoné gran parte del humor juvenil, mientras veía crecer Dante como personaje en todo el arco de la historia.

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No se ve tan mal…

Las expresiones faciales de los personajes al igual que las actuaciones de voz  son excelentes. Otro ámbito que Ninja Theory se ha superado a sí mismos es en la elaboración de los ambientes. Cada uno se siente diferente y está llena de rincones ocultos, que contiene  almas perdidas,  artículos de colección y las misiones secretas, incluso donde hay que derrotar al enemigo bajo estrictos parámetros.

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La mayoría de los niveles se desarrollan íntegramente en el reino de los demonios, Limbo. Dentro de esta dimensión de pesadilla, los entornos cambian continuamente, girando alrededor, tirando de plataformas de distancia. Sé que es un cliché, pero cada nivel tiene  su propio carácter,  cada uno tiene su propia identidad.

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El Gameplay es uno de los puntos fuertes del juego, Dante posee una gran cantidad de movimientos dentro y afuera de combate. Como por ejemplo, Dante posee un gancho que lo usa en combate para lanzar enemigos y también fuera de combate para movilizarse por varias plataformas. La travesía al trasladarte de plataforma es tan fluido como el agua, podrá ser algo molesto al inicio pero luego lo sientes muy natural y nunca te llaga a hostigar.

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Debo confesar que disfruto mas el combate en ésta entrega comparando con las anteriores. Los combos se siente de manera completamente orgánica, y puedes variar de uno a otro, sin problemas y con una gracia sin esfuerzo – es decir, una vez que te acostumbras a jugar Dualshock Twister. Puedes iniciar un combo normal, o hacer una pausa después del segundo golpe para llevar a cabo un ataque, la señal visual es el flash de su hoja.

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La lucha es incesante y frenética, y se puede completar cualquier pelea en una combinación perfecta. Mantiene pulsado el gatillo derecho para utilizar uno de tus armas poderosas, más lentas. Considerando que el gatillo izquierdo hace que Dante utilice un barrido rápido de tus balas. Una vez que el cambio se convierte en tu segunda naturaleza, se puede bailar en todo el campo de batalla como un mosquito en un lago.

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Cada arma se utiliza con la misma combinación de botones como los otras para realizar sus diversos ataques, pero cada uno tiene una funcionalidad diferente. Tanto si se utiliza para lanzar a un enemigo en el aire, o para distraer a los enemigos mientras te concentras en otro. Una vez que aprendas estas pequeñas complejidades. Esto libera tu mente a pensar de forma más estratégica, en lugar de tratar de memorizar las secuencias de botones. Nunca se siente injusto, y si el juego te hace morir,  puedes estar seguro de que fue tu culpa.

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Las peleas contra jefes finales son épicos y la banda sonora mas aun, se ajusta a la acción como un guante de goma. Lleno de Riffs ayudan a obtener el bombeo en la sangre al extremo. El juego está diseñado para que lo pases varias veces, de manera competitiva, para obtener mejores puntuaciones en cada combate. También obtener nuevas dificultades de nivel normal hasta imposible, algo clásico en la saga.

Y bueno amigos así termino el análisis del nuevo juego DmC, debo admitir que no me agradan los Hack n Slash pero este juego en verdad es muy bueno, y entretiene mucho. Lo recomiendo. Recuerden….. A WINNER IS YOU!!!!!!!!!!!!!

 

Mas cosas para el comienzo de S3

Hola chicos y chicas gamers yo soy Radoos y estoy listo para jugar !.

Bueno muchachos/as aquí les traigo mas noticias, muchas me encantaron y creo que a ustedes también les va a gustar como la interfaz al destruir torres o poder saber cuanto tiempo tiene CC, también los nerf y buffs en campeones como en items , bueno a hora comenzaremos con el nuevo skin de garen.

 

nuevo skin.

 

Steel Legion Garen

 

si eres amante de las armas grandes y de los rayos este skin esta hecho para ti.

 

nuevas cosas en UI

Se va a incorporar anuncios en la parte derecha cada que alguien baje una torre o inhibidor, modificado la imagen dependiendo de cual torre sea, de carril, de inhibidor o de nexus.

 

perdida del control

 

Creo que esto les va a encantar, En la interfaz se podrá activar el indicador de perdida de control esto quiere decir que cuando este activo podrás ver cuanto tiempo estará con stun, miedo o enamorado y se podrá identificar esto con una pequeña barra color gris debajo de la vida y del mana.

 

Entre otras cosas en un futuro pueden que existan mas pings ejemplos: para decir mia, adelante entren, retrocedan y estoy yendo espérame.

 

Buffos y nerfs

 

Blitzcrank

Base de maná se ha reducido a 200 (40 por nivel) de 240 (40 por nivel).
(Q): coste de maná aumentado a 120 mana en todos los rangos de 110.

Cho’gath

 (W) duración de silencio reducido 1.5/1.75/2/2.25/2.5 segundos desde 2/2.3/2.5/2.8/3 segundos

Elise

(Q): coste de maná aumentado a 80/85/90/95/100 de 60 en todos los rangos.
Cocoon (E) Coste de maná reducido a 50 en todos los rangos de 65.

Ezreal

 (Pasivo) La duración se ha reducido a 5 segundos a partir de 6 segundos.
(R) ahora inflige daño un 10% menos por cada unidad que pasa por arriba del 8%

Katarina

(Q) daño base reducido a 60/85/110/135/160 de 60/90/120/150/180. 
(R) Relación de AP aumentó a 2 de 1,75
(E) se redijo la duración de la disminución de daño  a 1,5 segundos de 3 segundos.

Kennen

(R) reduce el costo de energía a 0 desde 50/45/40 energética.

Maestro Yi

(W) aumentó a sanar de 200/350/500/650/800 140/280/420/560/700. 
 (W) el coste de maná reducido a 50/65/80/95/110 de 70/80/90/100/110.
 (W) Relación reducido a 2 ap de 4 ap.

Nunu

Velocidad de base de movimiento aumentada a 350 de 340.
(W) velocidad de movimiento reducido 8/9/10/11/12% de 11/12/13/14/15%
(W) velocidad de ataque reducido 25/30/35/40/45  de 25/35/45/55/65%
(W) ha reducido la duración a 12 segundos de 15 segundos.

Olaf

(Q) lento ahora se desvanece con el tiempo.
 (W) tiempo de reutilización aumentado a 16 en todos los rangos de 12 segundos.
Ragnarok ya no otorga penetración de armadura pasiva y lugar, otorga un 10/20/30 penetración de armadura mientras Ragnarok está activo.
 

items.

 

Athene’s Unholy Grail

El coste total reducido al 2600 de 2800.

 

Bloodthirster

Costo total se incrementó en 3200 a partir de 3000.

The Black Cleaver



Salud reducido a 200 de 250.
La reducción de armadura se reduce al 5% cada pila de 6,25% cada pila, pero ahora se acumula 5 veces en lugar de 4 veces.

Banner of Command



El coste total reducido al 2360 de 2400
Ahora construye de Fiendish Codex y Emblema del Valor

 

Deathfire Grasp

Costo total se incrementó a 3300 de 3000.
Ahora se construye de Vara innecesariamente grande del Codex + Fiendish
Poder de habilidad ha aumentado a 120 desde 100.

Doran’s Shield

Regeneración de HP aumentó un 8 por 5 seg  de 5 por 5 seg.

Fiendish Codex

Coste total bajó a 820 de 1000.
Ahora construye de Amp Tomé + 385 oro.
Ya no concede Regeneración de maná

Frozen Heart



Costo total bajó a 3000 desde 3100

Giant’s Belt



Salud Bono bajó a 380 HP de 400

Locket of the Iron Solari



Salud bajó a 400 de 425

Morellonomicon



Ahora construye de de Fiendish Codex, Charm Faerie, y LP Kage en lugar de Fiendish Codex y LP Kage

Nashor’s Tooth



Costo total bajó a 2270 desde 2500.
Regeneración de maná eliminado

Ruby Sightstone



Costo total aumentó a 1550 de 1330
Salud aumentó a 360 de 300

Sightstone

Costo total aumentó a 950 de 700
Ahora construye fuera de Ruby Crystal + 475 oro
Salud aumentó a 180 de 100.

Spirit of Ancient Golem



El costo total se redujo a 2300 de 2400.

Spirit of the Elder Lizard



Costo total se redujo a 2300 de 2400

Spirit of the Spectral Wraith



Costo total se redujo a 1565 de 1965

Spirit Stone



El coste total se redujo a 700 de 800

Sunfire Cape



El costo total se incrementó a 2650 desde 2500.

Trinity Force



El costo total se redujo a 3903 de 4200.

Warmog’s Armor




Ahora construye fuera del cinturón del gigante, Crystal Ruby y dos cuentas de rejuvenecimiento en lugar de sólo GB, Rc y RB uno.
Costo total aumentó 2830

Zhonya’s Hourglass

Ahora construye de la Guardia Brazo de Seeker y una varilla innecesariamente grande
Costo total aumentó a 3.410 desde 3100
Poder de habilidad ha aumentado a 120 desde 100.

 

 

Hasta la próxima. Yo fui Radoos y estoy listo para jugar!.. [Game Over].

 

 

15 Cosas que Probablemente no sabias de WoW – Parte 2

Realmente no pense que este post tuviera tanta relevancia por parte de los lectores en su primera entrega, y pues si te la perdiste te recomiendo la leas dando click aqui; asi que esta vez viene la segunda parte de este gran gran collage que aun esta enterito porque son muchisimas las cosas interesantes que tiene el world of warcraft por entregar y que probablemente tu no conocias. Empezemos!

1. Los Taurens en un principio no tenian Monturas, tenian una abilidad llamada PlainsRunning, que asi como los Worgen eran su propia montura.

2. Ironforge era de por si la ciudad mas grande del juego, porque tenia 2 pisos en lugar de uno, e incluso el que existe actualmente es aun mas pequeño que el que tenemos actualmente. Aparte la gran forja era visible en el juego. Y este video lo prueba.

3. Gnomeregan se suponia que seria una ciudad como todas las demas, donde Ironforge tendria un elevador que te llevaria alli, pero a la final la hicieron instancia porque crearia un desbalance en cuestion de facciones.

4. Undercity era aun mas dificil de navegar, asi que removieron el segundo piso. (el cual aun es accesible)

5. Las Humanas y Orcas de echo son modelos particularmente parecidos, solo que tienen pequeños cambios.

6. Creo que les daria un ataque el saber como se veian las mujeres Troll en el Alpha del wow. Si quieren aqui tienen el video.

7. Goldshire era mucho mas grande, y de echo se ve como una villa real. Pero Blizzard se dio cuenta que no podia hacer las demas zonas de inicio mas grandes asi que quitaron muchos de los edificios para que se viera mas justo.

8. Sin duda los graficos de WoW han sido mejorados conforme el tiempo, pero en el Alpha, los graficos era mas realistas (pero en menor calidad), y fueron rebajados.

9. Naxxramas esta aun fisicamente presente en Eastern Plagelands hoy en dia. No hay forma de entrar o verla (es invisible). Pero si te deslogeabas en el “viejo naxxramas” antes de que WOTLK saliera, aparecias en Naxx con un portal a Northrend. Click para ver el video aqui.

10. Los undead se podian comunicar con la Alianza.

11. Los undeads era de verdad “Undeads”, asi que podian ser targeteados por el spell de Exorcismo y ese tipo de spells (Alla por los tiempos cuando solo servia en demonios).

12. Los CCs en los tiempos de vanilla y creo que hasta TBC no tenian duracion reducida en targets PvP, asi que un Rogue o un Mago podia Ccearte hasta por 1 minuto.

13. Los magos tenian un spell de invisibilidad mucho antes, que te permitia castear Pyroblast estando invicible pero fue removido debido a el rage que genero en los jugadores.

14. Antes no habian guardias en las ciudades neutrales, lo que hacia que principalmente fueran campos de matanzas.

15. La abilidad de Charge del Warrior solia teletransportarte hacia tu target en vez de hacerte correr muy rapido hacia ella.

BONUS: Las Wands no hacia autoshoot, tenias que clickearlas para que hicieran daño cada vez.

Espero que les gustara la segunda entrega de un monton de cosas que no sabias de World of Warcraft, asi que esperen la siguiente!

GOOD LUCK HAVE FUN!

Digimon Adventure para PSP

Saludos Gamers! Mi infancia quedo marcada gracias a grandes juegos, libros y también Anime. Namco Bandai ha anunciado el juego de Digimon Adventure para la consola portatil de Sony, PSP. El juego se basa en la historia de la primera temporada, celebran así los 15 aniversarios de la serie. El juego consta de una modalidad RPG clásica, por turnos. También constara de las Digievoluciones no vistas en la serie. Un video ilustrará mejor lo que comento.

 

 

Al escuchar el famoso tema Butterfly me trajo gratos recuerdos, podremos visitar la mayoría de lugares vistos en la serie al igual que usar a tu personaje favorito con el respectivo digimon, incluso aparecerán escenas del anime. Por el momento tiene fecha 17 de enero para Japón. Aun sin noticias si llegará para Europa o nuestro continente. Sin embargo estaremos pendientes en e4shasko de este título, ya que no espero por jugarlo para visitar al digimundo.

Me despido como siempre recordandoles….. A WINNER IS YOU!!!!!

 

 

Riot Games premiará a los Jugadores mas valiosos

Hace unos momentos estuve viendo un poco de todo en el internet y viendo noticias sobre LoL, entonces no pude evitar percatarme de que algunos jugadores estan recibiendo correos de Riot, los cuales incluso hasta se ven sospechosos porque te piden tu direccion fisica para enviarte un “regalo”.

 

https://i0.wp.com/i.imgur.com/rz70U2O.png

 

El mail dice algo asi como que, a Riot le importa mucho su comunidad y que va a darle un regalito a los mas influyentes y activos miembros de la comunidad y que te daran un pequeñito pero divertido regalo. (Por favor enviame a Miss Fortune en tanga PLEASE!!)

Entonces una persona como yo que conoce las bondades y desgracias en el internet; que sabe a ciencia cierta que el internet es el lugar donde los hombres son hombres, las mujeres son hombres y las niñas de 10 años son agentes del FBI; claramente no le daría click al link asi como asi. Asi que como algo que me caracteriza siempre indago más…

Y me encontre con esto:

riotpls

FUENTE: http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=33734957#33734957

Sino puedes leerlo solo dale click a la imagen y se hace grande, y pues segun dice allí un pequeño numero de jugadores en efecto SÍ recibirán un regalo fisico de parte de RiotGames. Lo que me deja con una profunda envidia, asi que Riot por favor enviame algo a mi tambien, mira que yo te quiero mucho y ya ni juego Dota2, haha…

Espero que esta informacion les sirva de algo! Good Luck, have Fun!

Riot Games skins y mas skins

Hola chicos y chicas gamers yo soy Radoos y estoy listo para jugar !.

Riot games a estado trabajando las ultimas semanas muy constantemente para traernos sorpresas, Entre estas sorpresas vienen skins, mejoras graficas  y retoques en habilidades de campeones espero les guste algunos de estos cambios algunos ya colocados y otros que se vienen.

 

Nuevo skin annie y efectos mejorados en los antiguos skins.

 

Para todos los amantes de pandas Riots games nos trae a Panda annie espero les encante como a mi.

 

 

Aquí les dejo un visión previa del skin. (Y_Y quiero rp para cómprame todos los skins nuevos).

Skins mejorados.

Prom Annie

Frostfire Annie

Goth Annie

Annie in Wonderland

Red Riding Annie

FrankenTibbers Annie

Invierta Annie

 

Aqui todos los skins en acción!.

 

 

Nuevos skins otros campeones.

 

cassiopelia

 

Jade Fang Cassiopeia

 

La verdad no me gusto mucho y tampoco me disgusto pero bueno ya existe un nuevo skin para cassio ya le hacia falta XD.

CORKY

 

Dragonwing Corki

 

 

Este en verdad me encanto.

 

JARVAN

Warring Kingdoms Jarvan IV

 

Muy cool los efectos de este skin, su ulti meterá terror a cualquiera.

 

XIN ZAO

Warring Kingdoms Xin Zhao

 

toque eléctrico para xin zao no le va nada mal

 

WARDS SKINS

 

” Lantern”

 

“Banner”

 

PARA los aficionados a rankeds

 

La verdad me dejo con los ojos cuadrados ver este vídeo, donde se ven la animación que te saldrá cada vez que subas de rango,

mejor les dejo a ustedes para que también les quede los ojos cuadrados XD.

 

Hasta la próxima. Yo fui Radoos y estoy listo para jugar!.. [Game Over].

 

 

15 Cosas que Probablemente no sabias de WoW – Parte 1

World of warcraft como juego siempre ha tenido una enorme y rica historia, pero no hablo precisamente de su Lore como se lo conoce, o de la historia del juego, porque si bien esa la conocemos mucho, aunque mucha gente si le preguntas no sabran cosas como por ejemplo “Como se formo el Lich King?”, o cosas relacionadas especificamente a esta.

Como sea, el World of Warcraft ha tenido cosas realmente interesantes desde su version Alpha, cosas que la gente ni se imagina porque no estuvieron alli nunca o no tienen idea de como era el WoW Vanilla mas que nada, como por ejemplo las Raids lvl1 para matar a Hogger, o que en algun lugar de Ogrimmar se esconde una placa memorial la cual solo se puede alcanzar usando un Glitch del juego; En fin aqui una lista de 15 cosas que probablemente no sabias de World of Warcraft, y esperen la siguiente entrega porque son MUCHAS MAS..

 

1. Durante el WoW Alpha original, Scholomance se suponia que seria un area elite externa, probablemente donde Sorrow Hill esta, pero los desarrolladores la hicieron tan buena y grande que decidieron hacerla instancia.

2. Al principio habian Escudos y Bucklers (escudos chiquitos). Los Rogue y Hunters podian usar de echo Bucklers, pero eventualmente los removieron y asi no pudieran usarlos. De echo aun existen pero tienen la etiqueta de “escudo”

3. La rama de talentos de Survival de los Hunters se suponia que seria una Melee, donde tenian una abilidad llamada Lacerate la cual hacia unos 100dmg en lvl 60.

4. La Rama de talentos Discipline de los Priest, tambien se suponia que fuera Melee; algo asi como los monjes de ahora, siendo por eso que en un principio “Inner Fire” daba Attack power.

5. En Vanilla los enanos podian ser magos.

6. Los Hunters en un principio si usaban Focus, pero se regeneraba mucho cuando se quedaban parados haciendolos overpower, asi que les dieron Mana.

7. Muchas clases tenian talentos que le suben stats por un numero especifico, por ejemplo 20/40/60/80 (pero no porcentaje, simple numero), y no escalaban con el gear level.

8. En Vanilla no habia casi nada de Spell Damage. No era raro encontrarse con un mago con menos de 30 de Spell Damage.

9. La razon por la que hay tantas capas con casi los mismos stats en los lugares donde comienzas, es porque antes usaban tipo de armadura, osea leather, plate, mail, etc.

10. Cuando salio al aire, no habia ni una sola Quest en Silithus (o nada importante), y todas estas fueron añadidas en un parche despues.

11. Habian muy pocas quest pasando el lvl50, asi que los jugadores se quejaron de que tenian que hacer grinding a los mobs para levear, de tal manera que BLizzard añadio mas luego.

12. Black Rock Spire y Scholomance fueron diseñadas para ser Raids de 15 personas, pero eran demasiado dificiles, asi que las modificaron para que funcionen con 5 eventualmente.

13. Antes de que “The burning Crusade” fuera lanzada, uno podia usar Blink a travez del portal de Deadmines y hacer un Glitch, casteabas Slowfall hacia un tunnel sin terminar y alcanzabas una version temprana de como se veria Hellfire Peninsula. Incluso hay un video

14. El “Sueño Esmeralda” se suponia se lanzaria en Vanialla, como uan zona de Raid o continente. Desecharon la idea, pero de echo existen archivos llamados “Sueño esmeralda” los cuales no son alcanzables de ninguna manera en un server oficial.

15. Las monturas Epicas cuando fueron lanzadas solo eran montas con otros colores y sin armaduras. Asi que las reemplazaron luego (RIP Ivory Raptor)

 

Se que fue mucho texto que leer, pero seguro fue divertido. Espero que les gustara y esperen la Parte 2 de la entrega que se viene pronto. GOOD LUCK HAVE FUN!.

 

Perfiles: Chris Redfield

Saludos Gamers! Hoy les traigo el perfil del hermano mayor de Claire Redfield, soldado clave en Alpha Team, estoy hablando de Chris Redfield. Su primera aparición en el mundo de los video juegos fue en Resident Evil 1 para la consola de Play Station, y sin duda Capcom tiene un gran cariño por éste personaje que ha salido en 8 juegos de la franquicia. Y aquí lo tomamos en cuenta también, así que damos inicio a su biografía en la sección Perfiles.

Chris redfield 1

Actor en la primera escena en Resident Evil

Poco sabemos de su infancia y adolescencia, los datos que recibimos nos dicen que Chris Y Claire vivían juntos, ya que a temprana edad perdieron a sus padres tras un accidente. Luego de esto fueron a vivir con sus abuelos durante 4 años, pero ellos lastimosamente también murieron; luego de tanta tragedia los hermanos Redfield siguen juntos y por eso se creo una lazo muy grande entre ellos. Claire empezó la universidad pero Chris tomó otro camino: Las Fuerzas Aereas de Estados Unidos.

There are only three S.T.A.R.S. members left now: Captain Wesker, Jill, and myself. We don’t know where Barry is.

Barry, where’s Barry?

Empezó su temprana carrera militar a la edad de 17 años, sin que esto llegara a intimidarlo. Chris siempre tuvo un gran rendimiento, siendo conmemorado por todas sus grandes habilidades y descrito por sus superiores como “intransigente” ,”dotado de una dedicación inquebrantable” y poseedor de “un alto nivel de adaptación”.

Lastimosamente tanta condecoración trajo a Chris  problemas con su superiores y ya cansado de las indiferencias, a la edad de 23 años deja Las Fuerzas Aereas.

Chris redfield 2

Chris y su compañera Jill en los incidentes de la Mansión

Chris al dejar las fuerzas aereas con honores que no demoraron en correr el rumor, llegando a expandirse por todo el país,  decide ir a la ciudad de Raccon City a visitar a su viejo camarada Barry Burton. El cual le sugiere unirse al grupo S.T.A.R.S. el cual se dedica a investigar casos terroristas entre otros. Chris acepta entrar al grupo logrando establecerse en el equipo Alpha en la posición del batidor; el cual es encargado de entrar en el terreno primero y reconocer que todo esté bien, para su labor necesita una gran habilidad con las armas y combates cuerpo a cuerpo.

We can make it! Jill… Ladies first!

Todo marchaba bien, Chris se sentía a gusto con su nuevo equipo. Hasta que el 24 de julio de 1998 cambiaría todo para el, la ciudad completa e incluso con el mundo entero. El equipo Bravo fue a investigar las continuas desapariciones de personas a los alrededores de la ciudad, pero perdieron el contacto por radio y es ahí donde el equipo Alpha entra en acción para ayudar a sus compañeros. Apenas logran aterrizar en el lugar, entran a un bosque donde encuentran con los restos del helicóptero del equipo Bravo, a lo largo da con el cadáver mutilado de su piloto: Kevin Dooley. De repente, mientras investigaba el bosque silencioso, Alpha, miembro del equipo Joseph Frost fue atacado por un perro salvaje... Jill fue testigo de esto y todo el team comenzaron a disparar,  uno de los perros  corrió hacia ella. Chris asesinó a tiros al perro y se acercó donde Jill diciéndole a correr.

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S.T.A.R.S.

Con el equipo de Alpha en alerta máxima, corrieron por el bosque hasta la zona de aterrizaje, sólo para encontrar a su piloto, Brad Vickers, volando de terror. Sin darse cuenta Chris giró su cabeza y vio como un perro salta sobre él. Sin embargo, Wesker dispara acertando el tiro  y ordenó a Chris y Jill a seguirlo. Al ver a una mansión en la distancia, los cuatro agentes restantes corrieron hacia él, disparando a los perros salvajes. Finalmente Chris y su equipo logran escapar de los cerberus, entrando a una mansión cerca pensando que allí estarían seguros, pero cuan equivocados estuvieron, ya que en aquel lugar se trataba de el Complejo de Investigaciones Arklay ,utilizado por el gigante farmacéutico Umbrella.

mansion re 1

Resident Evil 1 Mansion Spencer

Chris aventurandose en la mansión logra encontrar a supervivientes del equipo Bravo, como Rebecca Chambers, Aiken Richard y Enrico Marini, además de encarar a Wesker, a quien odia tras descubrir que es el causante de la muerte de sus camaradas y de trabajar con Umbrella. Chris rescata a Jill, que estaba encerrada en una habitación con rejas, y junto con Rebecca intentan escapar de la mansión antes que explote, pero  son atacados por el Tyrant. Afortunadamente, esta vez es derrotado gracias a la inesperada ayuda de Brad Vickers, que desde el helicóptero arroja un lanzamisiles a Chris para acabar definitivamente con el monstruo, y así logran escapar de la tétrica mansión, que finalmente explota y se destruye completamente.

En Residen Evil 2 no tenemos mucha información solo un diario:

8 de agosto
Hoy he vuelto a hablar con el jefe, pero se ha negado a escucharme. Estoy seguro de que Umbrella realizó investigaciones del T-Virus en esa mansión. Cualquiera que resulte infectado se covierte en un zombie. Pero la mansión entera desapareció en aquella explosión, junto con cualquier prueba incriminatoria. Como Umbrella da trabajo a tanta gente en la ciudad, nadie quiere hablar del incidente. Parece que me estoy quedando sin opciones.
17 de agosto
Hemos estado recibiendo muchos informes locales sobre apariciones aleatorias de extraños monstruos por toda la ciudad. Esto debe ser obra de Umbrella.
24 de Agosto
Con la ayuda de Jill y Barry, por fin he obtenido información vital sobre este caso. Umbrella ha empezado a investigar el nuevo G-Virus, una variación del T-Virus original. ¿No ha hecho ya suficiente daño? Lo hemos hablado y hemos decidido volar hasta la central de Umbrella en Europa. No voy a decir nada a mi hermana sobre este viaje, porque la pondría en peligro. Por favor Claire, perdóname.

Resident Evil 3, Chris nos deja una foto con un mensaje para su hermana. Lo obtenemos en un epilogo al final del juego.

Resident_Evil_3_Epilogue_2_Chris_Redfield

Por favor perdóname Claire.

Chris comenzó a investigar a Umbrella solo, diciendo a nadie, ni siquiera a Jill. Cuando finalmente se lo dijo a ella después de haberla invitado a su apartamento y le mostró los informes sobre el G-virus, estaba decidida a no permitir que Umbrella continue. Chris  llamó a Barry para obtener copia de seguridad extra.  Chris sabía que su mejor opción era viajar a la sede principal de Umbrella, en Europa. Jill acordó que continuará tratando de encontrar más información en Raccoon City antes de unirse a Chris y Barry se comprometió a seguir con ellos después de llegar a su familia a un lugar seguro. Chris optó por no decirle nada a su hermana para evitar poner en peligro a ella, pero esta decisión tuvo el efecto opuesto.

Yeah! It’s payback time. We’ve gotta destroy Umbrella. Now, let’s finish this once and for all!

Al llegar a Rockfort Island, Chris se infiltra sin ser detectados por la escalada de las paredes exteriores. Se reunió con Rodrigo Juan Raval, quien le dijo a Chris acerca de la presencia de Claire en la isla. Rodrigo fue atacado y tragado por el gusano de Gulp, una criatura gusano grande. Chris luchó y mató al monstruo, que escupió Rodrigo de vuelta. Antes de morir Rodrigo le pidió a Chris un encendedor, además le comento que Claire le había dado en agradecimiento por la liberación de ella.

Resi-Evil-Code-Veronica-7

DIE ZOMBIE DIE!!!

Si bien la búsqueda en la isla fue todo un éxito,  lo que no había previsto sin embargo fue el regreso de su antiguo capitán. Albert Wesker había sobrevivido misteriosamente en las montañas Arklay durante el incidente Mansion Spencer hace varios meses atrás y ahora lleva una venganza contra Chris. Tuvieron una breve pelea, en la que Wesker fácilmente domina a Chris usando su fuerza sobrehumana, Wesker revela a Chris que Claire estaba en la Antártida, en otra base de Umbrella.

Después de seguir a Claire a la base antártica, la encontró inconsciente en una réplica de la mansión Spencer. Wesker también viajó a la base en busca de Alexia Ashford, que poseía la muestra restante pasada del virus T-Veronica. Chris y Claire tuvieron una reunión  breve, ya que se separaron cuando Claire se fue a encontrar a su compañero de prisión, Steve Burnside. Chris y Wesker tienen una pelea, el último sale victorioso pero debía escapar por que las instalaciones iban a explotar, sin embargo dijo sus últimas palabras hacia Chris “Esta es la última vez que nos vemos, en la siguiente mueres” Ya en el avión Claire le pide que deje todo esto y vivieran en paz, pero Chris dijo que tenía que poner fin a Umbrella para siempre.

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Chris Redfield en Code Veronica.

Cinco años después, en 2003, Chris y Jill su vida se centra en la destrucción de Umbrella. Él y Jill fueron a una instalación de Umbrella en Rusia , donde se encontraron con una nueva arma bio-experimental, con nombre en código tA.LOS Sergei Vladimir reveló a sí mismo como el creador. Chris y Jill fueron capaces de derrotar con éxito tA.LOS, poniendo fin a Umbrella de una vez por todas.

Después de la caída de Umbrella, los rivales y los grupos terroristas lograron poner sus manos sobre los proyectos de Umbrella. Chris y Jill tanto ayudó a fundar el Bioterrorismo de Evaluación de Seguridad Alianza (BSAA), dedicando a detener la creación y el uso de armas biológicas. Allí, se nombró a los socios a Chris y Jill recorriendo el mundo juntos en misiones para reducir el creciente número de armas biológicas, que van desde dejar de armas biológicas en Asia para destruir los laboratorios de bio-armas en América del Sur a arrestar traficantes de Europa.

“The nightmare ends, here and now!”

Chris Redfield, junto a su compañera Jessica Sherawat, son enviados a buscar pistas sobre un grupo bioterrorista llamado Veltro en unas Montañas Nevadas en Europa. Enfrentándose a lobos infectados y buscando pistas en un avión estrellado, aparentemente terminan en el último punto de ubicación donde fue localizado; un crucero de lujo llamado Queen Zenobia, que se encuentra flotando en el Mar Mediterraeno, por lo cual mandan a dos agentes de la BSAA (Jill Valentine y Parker Lucciani) a su rescate, pero al parecer era una trampa. Al saber de este misterio, O’Brian pide a Chris y Jessica rescatar a Jill y Parker de aquel tenebroso crucero, ya que sus vidas se encuentran en peligro. Así que Chris y Jessica son enviados por helicóptero hacia el barco a rescatar a sus compañeros.

“We’ll find you, Jill… I promise…”

En el año 2009 Chris con una nueva compañera Sheeva deciden viajar al continente Africa para detener a un nuevo grupo terrorista, aquí también se encuentra con Albert Wesker… una batalla épica. No se detalla mucho ya que el juego se lo puede conseguir facilmente.

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Sheeva y Chris en Africa.

Para Resident Evil 6 no tenemos datos; pero insisto aquel juego se lo puede conseguir fácilmente y recopilen los datos ustedes mismo. Solo adelantaré que el problema ahora es GLOBAL.

 

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Datos varios:

Año de nacimiento: 1973                    Tipo de sangre: O

Estatura: 185 cm                                 Peso: 98 kg

Trabajos:

Piloto en U.S.Air  Force (1990-1995)

S.T.A.R.S. Alpha Team  (1996- 1998)

Freelance en destruir armas químicas (2003)

B.S.A.A   (Actualidad)

Bueno amigos terminamos con el perfil de Chris Redfield, espero os sirva de información y seguro lo veremos en una nueva entrega. Me despido con ustedes recordandoles que me sigan en mi cuenta de Twitter @solidsquall y que…. A WINNER IS YOU

 

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Las 5 Monturas mas Raras del World of Warcraft

Aunque yo no juege World of Warcraft, aun tengo un basto conocimiento de el, y pues unas de las cosas que la gente mas gusta es sin duda las monturas en este juego; porque si te vas a Ogrimmar o a Stormwind al menos veras 1 persona haciendo duelo de Monturas con alguien mas; que consiste basicamente en sacar una montura rara y el primero en no tener la otra pierde.

Pero alguna vez se preguntaron cuales son las monturas mas raras, pero asi las que solamente han visto como maximo 1 o 2 veces si es que NUNCA en el juego? Bueno yo les hare un recuento de las mejores y mas raras monturas del wow.

 

#5 Spectral Tiger

Si bien esta es una de las mas raras monturas, tengo que admitir que sin duda esta montura esta berreada pero no por el echo de que todos ya puedan tener una, sino que todo mundo la nombra y todo mundo sabe de ella, asi que por eso la dejo en 5to lugar. Sin embargo para los que no conocen de ella permitanme decirles como se consige.

En el WOW TCG (Trading Card Game), en un booster de esos que creo que ya no se hacen existe en un booster llamado Fires of Outland, con una rareza de 1 en 485 boosters, y en una caja de boosters vienen solamente 24. Asi que este tigresito cuesta alrrededor de US$600 en ebay, y lo he visto en Auction House en mas o menos 600.000 de Gold.

He tenido la oportunidad de verla unas 4-5 veces.

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#4 Reins of Poseidus

Este talvez no sea la montura mas cara, pero guarda un pequeño lugar en mi corazón por el echo de que es una monta extremadamente dificil de conseguir y porque yo la tengo en mi cuenta; como sabran a raiz de Cataclysm salio un escenario debajo del agua que es Vash’jr, y pues en este lugar podias tener un caballito de mar el cual solo se podia usar alli.

Entonces resulta que aparecio el Poseidus, un drop de un caballo de mar salvaje tan raro, pero tan raro que segun suposiciones se estima sale 1 vez cada 2 semanas o cada mes durante un cierto periodo de tiempo y luego desaparece. El mob no es tan dificil de matar a pesar de ser Elite, pero es MUY RAPIDO y aparte de eso Vash’jr es ridiculamente enorme…. Lo interesante es que se podia usar en donde sea!

Lo he visto venderse en Auction House por 100.000 de Gold, pero cuando vi que tenia uno aparte de que casi me da un ataque cardiaco, me pregunte muchisimo si debia venderlo, pero a la final lo utilize y queda conmigo para siempre.

A esta montura nunca se la vi a nadie mas que a mi, aunque si la vi en AH.

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#3 Invincible

La amada montura de Arthas Menethil cuando era un niño, claramente la amaba porque en incluso tiene su propia tumba que dice “El amado corcel del Principe Arthas Menethil – Leal y de gran corazon en vida, espero encuentres paz en tu muerte – Grandes valles y verdes pasturas, devoto amigo”; bueno y como ustedes saben nuestro querido Lich King una vez loco andaba reviviendo absolutamente todo, asi que penso que revivir su viejo corcel seria una buena idea, y pues les dire que a mi parecer es la montura mas increible de todo el juego, la que mejor se ve y la mas sexy. Con un drop de 5% en Lich King Heroic 25MAN solamente, es sin duda una de esas monturas que vale la pena sacarlas a pasear para que todo mundo muera de envidia.

Creo haber visto esta montura maximo 2 veces o talvez era el mismo paladin en faccion diferente.

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#3 Big Blizzard Bear

Esta creo que es de las mas originales, no necesitas que una montura sea impresionante para que se vea bien, y esta sin duda lo tiene todo; es un oso enorme con gafas y un murloc que sostiene una banderita que dice Blizzcon, y se las dieron en las “Goodie Bags” de la Blizzcon del 2008, lo que lo hace un item unico para quienes asistieron y para algunos que las compraron en ebay. Y pues con un valor de US$300 en Ebay pues quien no diria que es bastante rara a decir verdad. A esta monta solo la vi una vez en el realm Ragnaros en el lado de la Horda.

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#2 Magic Rooster

Este no es tan caro como el numero 3, aunque no se queda abajo con un valor de US$250 en Ebay esta montura es para mi una de las mas graciosas y originales… ES UN POLLO!!! UN MALDITO POLLO GIGANTE!!!
Una de esas monturas que todo mundo quisiera tener solo para trolear a la gente y decir “subete a mi pollote”, y sino decirles que tiene un “Rechicken” como montura, en fin una genialidad y creo que en mis como 3 años jugando wow, solo lo vi 3 veces y en Battlegrounds.

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#1 Flourescent Green Mechanostrider

Quiero que sepan primero que esta montura es tan rara, pero tan rara, pero tan ridiculamente rara… que solo la tiene 1 solo jugador en el mundo. Lo gracioso de este caso es que resulta que en los tiempos de Vanilla WoW un jugador accidentalmente borro su montura, entonces abrio un ticket en el cual el GM probablemente ebrio decidio devolversela, pero con una rareza… la montura era verde, y no existe tal cosa en el wow!

Se dijo que fue un error del GM, pero que a la final decidieron que podia quedarsela, siendo una montura de precio invaluable… porque nunca se tazo su precio realmente…

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